Ingresar la contraseña activa una fuerte alarma que resuena ominosamente en el pasillo, creando un sonido ensordecedor. Te quedas inmóvil, viendo cómo tu vida pasa ante tus ojos mientras los láseres se acercan hacia ti. En un instante, te preparas para lo peor y todo se desvanece en la oscuridad.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464547319_a11dcb87bb_w.jpg">
(text-colour:cyan)+(bg:black)[EL FIN]Tomas el hacha y comienzas a golpear la perilla de la habitación del capitán. Logras entrar con éxito y comienzas a buscar algo de valor. En la mesita de noche del capitán, descubres mapas y notas. Al leer las notas, obtienes una visión de los pensamientos del capitán.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464054771_8325589e55_w.jpg">
* [[Lees las notas ->Notes Ax]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14329877-ax.mp3?download=true" autoplay>
Frente al complejo panel de control, localizas lo que parece ser un botón de encendido. Conteniendo la respiración, lo presionas y sorprendentemente, las luces se encienden, revelando una pantalla que muestra el rostro de un hombre con traje de buceo. Se presenta como Thomas y te pregunta quién eres. Consideras cuidadosamente tu respuesta.
[<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464092956_38f94a0a1b_w.jpg">]
* [[Dices la verdad ->Thruth]]
* [[Mentir->Lie]]Has logrado reunir a un grupo de pasajeros para formar una coalición cooperativa, abogando por una distribución organizada y justa de los espacios en las balsas salvavidas. Has navegado por las dinámicas sociales para asegurarte de que todos tengan una oportunidad de sobrevivir, evitando posibles conflictos dentro del grupo. Ahora es el momento de que la coalición tome una decisión.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53460627730_899a9de451_w.jpg">
* [[Sigues un enfoque diplomático para mediar en disputas ->Diplomatic Mediation]]
* [[Empoderas a la coalición, aprovechando habilidades diversas->Group Consensus Decision-Making]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14333461-cooperative-coalition.mp3?download=true" autoplay>Enfrentándote a la incertidumbre de la supervivencia, tomaste medidas decisivas para mejorar tus posibilidades al confeccionar una vela improvisada utilizando elementos encontrados en la balsa salvavidas. Apelando a la ingeniosidad exigida por las circunstancias, recopilaste mantas de emergencia y cuerdas del inventario de la balsa salvavidas, reutilizándolos en una vela funcional. Con los remos disponibles como mástiles improvisados, aseguraste la vela, improvisando conexiones con materiales disponibles. El viento, antes un observador pasivo, se transformó en un aliado cuando la vela de bricolaje capturó su abrazo. La balsa salvavidas, antes a la deriva y vulnerable, comenzó a responder a la propulsión improvisada. A través de la ingeniosidad y la determinación, la vela de bricolaje se convirtió en un faro de esperanza, guiando nuestro rumbo hacia la posibilidad de rescate en la vasta extensión del mar abierto. El equipo te pide que decidas qué hacer a continuación.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53460711229_7119d8ffd3_w.jpg">
* [[Deja que la corriente del océano lleve el bote salvavidas->Storm Ending]]
* [[Deja que el viento sople ->Island Ending]]Las horas se convirtieron en días y, justo cuando nuestros ánimos empezaban a flaquear, una silueta distante en el horizonte emergió: un barco de rescate que respondía a las señales de nuestra vela improvisada. El alivio nos invadió cuando la embarcación se acercó, su tripulación extendiendo una línea que nos conectó desde la vela improvisada hasta la cubierta de nuestros salvadores. La vela de bricolaje, nacida de la necesidad y la ingeniosidad, se convirtió en nuestro pasaje hacia la seguridad, llevándonos finalmente al rescate de las garras del mar abierto. La creación improvisada, un símbolo de supervivencia y adaptabilidad, no solo nos impulsó hacia adelante sino que también actuó como un faro que guió nuestra liberación eventual.
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(text-colour:cyan)+(bg:black)[EL FIN]Sosteniendo la cuerda, reflexionas sobre tus opciones. Las balsas salvavidas están al alcance de la mano, y usar la cuerda para balancearte hacia ellas parece ser una escapada directa. Alternativamente, regresar a través del peligroso camino bloqueado presenta resultados inciertos. La decisión está en el aire, y evalúas los riesgos y las posibles recompensas antes de tomar tu decisión.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464054821_ae1e1b1a50_w.jpg">
* [[Regresas al camino bloqueado->Helipad blocked path 1]]
* [[Alcanzar las balsas salvavidas->Solo Sprint]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14329836-decisions.mp3?download=true" autoplay>
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A pesar de tus esfuerzos diplomáticos para mediar disputas y fomentar una distribución armoniosa de los espacios de los botes salvavidas dentro de la coalición cooperativa, las tensiones aumentan, dando lugar al caos durante la evacuación. La falta de unidad entre los pasajeros resulta en un final trágico, ya que el grupo no logra escapar con éxito del barco que se hunde, sin ningún rescate a la vista.
(text-colour:cyan)+(bg:black)[EL FIN]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14333693-diplomatic-mediation.mp3?download=true" autoplay>Al ingresar la contraseña, un sonido metálico señala que la puerta se desbloquea. Se abre suavemente, revelando un hangar con una embarcación submarina amarilla. Observas a un hombre con uniforme militar custodiando la embarcación. Te acercas cuidadosamente al hombre en uniforme militar, manteniendo una actitud cautelosa. Evaluando la situación, decides cuál será tu próximo movimiento.
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* [[Entabla una conversación con él ->Sub bad end]]
* [[Apunta con la pistola ->Sub bad ending 2]]
* [[Golpea al guardia con la pistola ->Submarine ending 3]]Aunque el enfoque democrático presentó desafíos inicialmente, el grupo logra superarlos al unirse y combinar diversas perspectivas e ideas. Juntos, crean un plan de distribución, promoviendo la unidad entre los pasajeros. Este proceso fortalece los vínculos, asegurando una evacuación rápida mientras se hunde el barco. Los pasajeros encuentran consuelo en su resistencia colectiva. La coalición considera dos opciones y toma la decisión, de que tú tomes el mando. Debes decidir entre dos planes propuestos.
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* [[Divide a los pasajeros en grupos más pequeños->Plan A]]
* [[Ata varios botes salvavidas juntos ->Plan B]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14333798-group-consensus-decision-making.mp3?download=true" autoplay>Tomas los pasadores para el cabello y los insertas cuidadosamente en la cerradura del pomo de la puerta, intentando abrirla. Después de varios intentos, logras entrar con éxito en la habitación del capitán y comienzas a buscar objetos útiles. Mientras la puerta se cierra detrás de ti, notas un traje de buceo y aletas colgadas en la entrada. Revisando la habitación, descubres un tanque de oxígeno escondido detrás del armario. Además, encuentras mapas y notas en el buró del capitán. Intrigado, lees las notas.
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* [[Lees las notas ->Notes - Hairpins]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316744-hairpins.mp3?download=true" autoplay>Dirigiéndote hacia la plataforma de helicópteros, un zumbido distante indica la presencia de un helicóptero de rescate dando vueltas arriba. El tiempo apremia, y debes llegar a la plataforma de helicópteros ubicada en el punto más alto del barco. Sin embargo, el camino está lleno de obstáculos.
Enfrentándote a un camino bloqueado frente a ti, una grúa se alza sobre ti, insinuando una solución potencial si tan solo tuvieras algo con qué balancearte. Al darte cuenta de la necesidad de una ruta alternativa, decides retroceder para explorar otros caminos y encontrar una manera de evitar el obstáculo.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53462899849_21972aa9b1_w.jpg">
* [[Trepar hacia las cubiertas superiores ->Helicopter Rope]]
* [[Explorar los intrincados pasillos del barco ->Underwater Tunnels]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316688-helicopter-evacuation.mp3?download=true" autoplay>Subiendo a las cubiertas superiores, ves una fila de botes salvavidas colgando de sus soportes. Pero no hay suficientes botes salvavidas para todos, lo que hace que tu decisión sea crucial. ¿Te unes a la carrera para conseguir un lugar en un bote salvavidas, arriesgándote al caos y al peligro potencial, o tomas un enfoque más reflexivo para asegurar tu oportunidad de sobrevivir a la situación incierta? Mientras contemplas ambas opciones, notas dos objetos cercanos.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53460329548_d321fde7c6_n.jpg">
* [[Agarrar el altavoz->Cooperative Coalition]]
* [[Agarrar la cuerda->Decisions]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316699-lifeboat-lottery.mp3?download=true" autoplay>Mientras haces un último sprint, saltas y apoyas tu pie sobre la baranda de seguridad del barco. Sin embargo, debido al vaivén del barco y lo resbaladizo de la baranda, pones un pie en falso y te deslizas hacia el abismo, donde los tiburones obtienen una cena gratis.
[<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464729618_80ed2126de_w.jpg">]
(text-colour:cyan)+(bg:black)[EL FIN]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14330119-helipad-bad.mp3?download=true" autoplay>Recordando el altavoz cerca de las cubiertas, sientes alivio al acercarte con precaución y confirmar que todavía está allí. Agarrándolo rápidamente, notas la ausencia del ruido del helicóptero. Ahora enfrentado a un dilema, evalúas la decisión de arriesgarte a regresar para comprobar si el helicóptero se fue o continuar hacia los botes salvavidas restantes frente a ti. La incertidumbre añade tensión a tu elección crítica.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464054821_ae1e1b1a50_w.jpg">
* [[Quizás deberías regresar a la sala de almacenamiento ->Storage Room Ax]]
* [[Intenta llegar a los botes salvavidas con la cuerda ->Solo Sprint]]
* [[Regresa a la plataforma de helicóptero ->Helipad Ending]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14330003-helipad-deck.mp3?download=true" autoplay>Armado con el altavoz, elevas tu voz y gritas a través del pasillo, esperando captar la atención del helicóptero. Corres hacia la plataforma de helicópteros, vislumbrando un helicóptero descendente. La seguridad está al alcance mientras los rescatistas extienden sus manos. Mientras te diriges hacia los rescatistas a bordo del helicóptero, no estás seguro de llegar con suficiente impulso. En cuestión de segundos, debes tomar una decisión sobre cómo lograr un impulso adicional.
[<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464666068_535c23c21c_w.jpg">]
[[Apoyar tu pie derecho sobre la baranda->Helipad Bad]]
[[Arrojar la cuerda hacia los rescatistas->Helipad Good]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14330041-helipad-ending.mp3?download=true" autoplay>Mientras realizas un último sprint, enrollas la cuerda fuertemente amarrada al altavoz. Girándola como una honda, lanzas el altavoz hacia los rescatistas, quienes lo atrapan fácilmente. Te sostienes de la cuerda mientras el barco se hunde en el abismo a tus espaldas. Te encuentras a salvo de un terrible final.
[<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464321558_fb72f046c3_w.jpg">]
(text-colour:cyan)+(bg:black)[EL FIN]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14330097-helipad-good.mp3?download=true" autoplay>Mientras corres hacia el helipuerto, un eco tremendo resuena en el crucero. Ahora se está partiendo por la mitad y todo desciende al caos. En medio del tumulto, alcanzas a ver fugazmente el helicóptero mientras caes al abismo.
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(text-colour:cyan)+(bg:black)[THE END]Armado con la cuerda, retrocedes tus pasos hacia el camino bloqueado. Lanzando la cuerda sobre la grúa, te balanceas sobre los escombros, aterrizando con seguridad al otro lado. Ahora, de pie frente a la plataforma de helicópteros, puedes ver el helicóptero de rescate dando vueltas arriba, renovando tu esperanza de escape. Avanzando por el camino lleno de escombros, el sonido del helicóptero que se acerca crece más fuerte. Tu progreso se ve detenido por otro obstáculo: una puerta firmemente cerrada con una perilla caída. Frente a una puerta infranqueable, tu única opción es encontrar una forma de abrirla o regresar a los botes salvavidas.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464371594_1f2ca8eb22_w.jpg">
* [[Regresar a las cubiertas e intentar llegar a los botes salvavidas con la cuerda ->Solo Sprint]]
* [[Explorar los intrincados pasillos del barco->Tunnels helipad]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14329808-helipad-blocked-path-1.mp3?download=true" autoplay>Retrocedes hasta la puerta cerrada y utilizas el hacha para crear un pasaje. Emergiendo en la plataforma de helicópteros, te das cuenta de la necesidad crucial de atraer la atención del helicóptero para el rescate. Tu próximo objetivo es regresar y encontrar algo que pueda señalizar eficazmente y llamar la atención del equipo de rescate.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464371624_955d5862ba_w.jpg">
[[Dirígete hacia la sala de almacenamiento->Storage Room Ax]]
[[Dirígete hacia las cubiertas ->Helipad Deck]]
[[Regresa a las cubiertas e intenta llegar a los botes salvavidas con la cuerda ->Solo Sprint]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14330192-helipad-blocked-path-2.mp3?download=true" autoplay>Notas del Capitán:
//Querido Thomas,//
//He asegurado la carga, y la pequeña embarcación instalada en la sala de almacenamiento inferior podría servir para nuestro propósito de llegar al naufragio. Nos hemos desviado de la ruta original para llegar a las coordenadas especificadas 55.9833° S, 67.2667° O. La ubicación es peligrosa, así que debemos proceder con cuidado para evitar víctimas entre nuestros pasajeros. No preveo más desafíos...//
Helado hasta los huesos, conectas los puntos mientras lees las notas, dándote cuenta de que la desviación del capitán hacia aguas peligrosas podría ser la causa principal del naufragio. Preguntas inundan tu mente: ¿Quién es Thomas y cómo está involucrado en todo esto? ¿Qué hay dentro del naufragio que valga la pena arriesgar tantas vidas? ¿La embarcación submarina todavía está en almacenamiento y podría ser tu boleto de escape? Mientras estas ideas atraviesan tu mente, el barco se mueve de repente, haciéndote tropezar e inadvertidamente arrojar la carta al cuarto inundado. Incapaz de seguir leyendo, comienzas a formular tu próximo movimiento.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53462589096_6bb41706b7_w.jpg">
* [[Dirígete hacia la sala de almacenamiento ->Storage Room Ax]]
* [[Regresa al camino bloqueado ->Helipad blocked path 2]]
* [[Regresa a las cubiertas e intenta llegar a los botes salvavidas con la cuerda ->Solo Sprint]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316812-notes-hairpins.mp3?download=true" autoplay>Tomas el hacha y comienzas a golpear la perilla de la habitación del capitán. Logras entrar con éxito y comienzas a buscar algo de valor. En la mesita de noche del capitán, descubres mapas y notas. Al leer las notas, obtienes una visión de los pensamientos del capitán
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464054771_8325589e55_w.jpg">
* [[Lees la nota ->Helipad captain room 2]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14329877-ax.mp3?download=true" autoplay>
(text-colour:cyan)["Profundidades Peligrosas: Escape de Atlantis"]
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53463141242_7ac2675d05_w.jpg">
[[EMPEZAR->Introduction]]
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53458345331_8d8b9745af_n.jpg">
A medida que el sol se ocultaba, pintando el cielo con tonos de naranja y rosa, la gente a bordo del lujoso crucero "El Atlantis" estaba emocionada por su viaje a las soleadas Bahamas. Pero no tenían idea de que su aventura estaba a punto de volverse riesgosa.
En la tercera noche, mientras el barco navegaba suavemente, ocurrió un desastre repentino. Un ruido fuerte llenó el aire y el barco tembló, asustando a los pasajeros felices. El barco se estaba hundiendo y tenían que descubrir cómo mantenerse a salvo en las aguas peligrosas.
[[Ir al siguiente capítulo->Three Options to Escape]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14309771-introduction.mp3?download=true" autoplay>
Te diriges hacia la izquierda, navegando por los pasillos empapados hasta que tropiezas con el salón del capitán. La puerta está firmemente cerrada. ¿Estás inclinado a intentar forzar la cerradura? Mientras consideras tus opciones, observas una colección de objetos convenientemente ubicados cerca.
* [[Agarras el hacha->Ax]]
* [[Agarras las horquillas->Hairpins]]
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53461102877_a45b683c66_w.jpg">
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316736-left.mp3?download=true" autoplay>Te diriges hacia la izquierda, navegando por los pasillos empapados hasta que tropiezas con el salón del capitán. La puerta está firmemente cerrada. ¿Estás inclinado a intentar forzar la cerradura? Mientras consideras tus opciones, observas una colección de objetos convenientemente ubicados cerca.
* [[Agarra el hacha->Helipad captains room]]
* [[Agarra la horquilla->Hairpins]]
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53461102877_a45b683c66_w.jpg">
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316736-left.mp3?download=true" autoplay>Usando el casco de buceo, pretendes ser el capitán y elaboras una historia utilizando información de la nota del capitán. Sin embargo, tu engaño no dura mucho ya que el hombre en la pantalla percibe tu bluff. Desconecta el monitor, dejándote impotente frente al control del submarino. A medida que pasa el tiempo, un eco misterioso retumba en la habitación. Todo se desvanece en la oscuridad.
[<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53462694933_1c34d5e94b_w.jpg">]
(text-colour:cyan)+(bg:black)[THE END]Subiendo a las cubiertas superiores, ves una fila de botes salvavidas colgando de sus soportes. Pero no hay suficientes botes salvavidas para todos, lo que hace que tu decisión sea crucial. ¿Te unes a la carrera para conseguir un lugar en un bote salvavidas, arriesgándote al caos y al peligro potencial, o tomas un enfoque más reflexivo para asegurar tu oportunidad de sobrevivir a la situación incierta? Mientras contemplas ambas opciones, notas dos objetos cercanos.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53460329548_d321fde7c6_n.jpg">
* [[Agarrar el altavoz->Cooperative Coalition]]
* [[Agarrar la cuerda->Solo Sprint]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316699-lifeboat-lottery.mp3?download=true" autoplay>En un momento, cambias de opinión. En lugar de descender el bote salvavidas, emerges en un intento de mediar entre el caos, e intentas ayudar a los demas pasajeros. Sin embargo, cuando la multitud enfurecida ve tu regreso solitario, enfurecen, perdiendo la razón. Te sacan del bote salvavidas y te arrojan por la borda, un final terrible, resultado de tu breve acto altruista en un mar de desesperación.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53458750224_0098dfceb3_w.jpg">
(text-colour:cyan)+(bg:black)[EL FIN]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14333669-make-the-call-out.mp3?download=true" autoplay>Notas del Capitán:
//Querido Thomas,//
//He asegurado la carga, y la pequeña embarcación instalada en el cuarto de almacenamiento inferior podría servir para nuestro propósito de llegar al naufragio. Nos hemos desviado de la ruta original para llegar a las coordenadas especificadas 55.9833° S, 67.2667° O. La ubicación es peligrosa, así que debemos proceder con cuidado para evitar víctimas entre nuestros pasajeros. No preveo más desafíos...//
Te estremeces al leer las notas, dándote cuenta de que la desviación del capitán hacia aguas peligrosas podría ser la causa principal del naufragio. Las preguntas inundan tu mente: ¿Quién es Thomas y cómo está involucrado en todo esto? ¿Qué hay dentro del naufragio que valga la pena arriesgar tantas vidas? ¿La embarcación submarina todavía está almacenada y podría ser tu boleto de escape? Mientras estas ideas corren por tu mente, el barco se mueve de repente, haciéndote tropezar e inadvertidamente lanzar la carta al cuarto inundado. Incapaz de seguir leyendo, comienzas a formular tu próximo movimiento.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53462589096_6bb41706b7_w.jpg">
* [[Dirígete hacia la sala de almacenamiento->Storage room - Hairpins]]
* [[Intenta llegar a los botes salvavidas ->Upper decks no boats]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316812-notes-hairpins.mp3?download=true" autoplay>Notas del Capitán:
//Querido Thomas,//
//He asegurado la carga, y la pequeña embarcación instalada en el cuarto de almacenamiento inferior podría servir para nuestro propósito de llegar al naufragio. Nos hemos desviado de la ruta original para llegar a las coordenadas especificadas 55.9833° S, 67.2667° O. La ubicación es peligrosa, así que debemos proceder con cuidado para evitar víctimas entre nuestros pasajeros. No preveo más desafíos...//
Te estremeces al leer las notas, dándote cuenta de que la desviación del capitán hacia aguas peligrosas podría ser la causa principal del naufragio. Las preguntas inundan tu mente: ¿Quién es Thomas y cómo está involucrado en todo esto? ¿Qué hay dentro del naufragio que valga la pena arriesgar tantas vidas? ¿La embarcación submarina todavía está almacenada y podría ser tu boleto de escape? Mientras estas ideas corren por tu mente, el barco se mueve de repente, haciéndote tropezar e inadvertidamente lanzar la carta al cuarto inundado. Incapaz de seguir leyendo, comienzas a formular tu próximo movimiento.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53462589096_6bb41706b7_w.jpg">
* [[Dirígete hacia la sala de almacenamiento ->Storage Room Ax]]
* [[Intenta llegar a los botes salvavida ->Upper decks no boats]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316812-notes-hairpins.mp3?download=true" autoplay>Los pasajeros siguen diligentemente sus grupos designados y abordan los botes salvavidas, adhiriéndose a la distribución justa de los recursos. Inadvertidamente, cada bote comienza a derivar en direcciones diferentes, quedando gradualmente varados y aislados entre sí. La ausencia de un plan de navegación centralizado y las corrientes impredecibles en el mar abierto llevan a la separación involuntaria de los grupos. Te encuentras solo con un pequeño grupo. Los miembros en el bote te piden, que decidas qué hacer a continuación.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53458729349_5238ce70dc_w.jpg">
* [[Permitir que la corriente oceánica lleve el bote salvavidas ->Solo Sprint Ending]]
* [[No dejaré mi vida al azar ->DIY Sail]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14333887-plan-a.mp3?download=true" autoplay>Navegando con una vela improvisada en el mar abierto, aprovechas el viento para dirigirse juntos hacia un destino común. La colaboración y la fuerza en números son esenciales para el éxito. A pesar de los desafíos, la flotilla improvisada, impulsada por un espíritu comunitario, se convierte en un sólido punto de referencia en el agua.
Después de varios días, el equipo comienza a plantearse si sería más conveniente recoger las velas y dejarse llevar por la corriente, ó si deberían permitir que el viento continue dirigiendo la embarcación. Finalmente, el grupo decide que seas tú quien tome la decisión.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53460398336_db7e3d2d76_w.jpg">
* [[Deja que el viento sople ->DIY Sail Ending]]
* [[Recoger las velas ->Storm Ending]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14334083-plan-b.mp3?download=true" autoplay>Tomas un giro a la derecha, te abres paso por los pasillos empapados hasta que encuentras un letrero que señala hacia la sala de almacenamiento. Al considerar si podría haber algo beneficioso en la sala de almacenamiento o si esta empresa es inútil, reflexionas sobre la idea de regresar a las cubiertas superiores y explorar rutas alternativas de escape.
* [[Dirígete hacia la sala de almacenamiento ->Storage Room Ax]]
* [[Trepar de nuevo a las cubiertas superiores ->Lifeboat Lottery]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316725-right.mp3?download=true" autoplay>Tomas un giro a la derecha, te abres paso por los pasillos empapados hasta que encuentras un letrero que señala hacia la sala de almacenamiento. Al considerar si podría haber algo beneficioso en la sala de almacenamiento o si esta empresa es inútil, reflexionas sobre la idea de regresar a las cubiertas superiores y explorar rutas alternativas de escape.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53464092936_047a15de67_w.jpg">
* [[Dirígete hacia la sala de almacenamiento ->Storage Room Ax]]
* [[Regresa a las cubiertas e intenta llegar a los botes salvavidas con la cuerda ->Solo Sprint]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316725-right.mp3?download=true" autoplay>Alcanzas el final del extraño pasillo y encuentras una puerta de caja fuerte de metal con un teclado. Colgando junto a ella hay un revólver. Agarras la pistola vacía e intentas descifrar la contraseña, tomándote un momento para reflexionar sobre lo que podría ser.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53463302417_6b9b1ecf13_w.jpg">
* [[Regreso a la habitación hundida->Submarine - bad ending]]
* [[Introduce la siguiente combinación: p@$0 ->Alarm Triggered]]
* [[Introduce la siguiente combinación: Thomas ->Alarm Triggered]]
* [[Introduce la siguiente combinación: 5567 ->Door opens]]
* [[Introduce la siguiente combinación: 6755 ->Alarm Triggered]]<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53460526034_5dab54d59f_w.jpg">
Como guiado por el destino, tu oportunidad aparece. Balanceando la cuerda sobre el costado del barco, un extremo golpea suavemente contra la cubierta debajo. Con movimientos ágiles, desciendes, mano sobre mano, acercándote a la balsa salvavidas. Agilmente, sueltas la cuerda, aterrizando silenciosamente en la plataforma del bote. Deteniéndote un momento, reflexionas, te sientes dividido entre el deseo urgente de tu propia salvación, y los gritos estremecedores de las personas detrás de ti.
* [[Bajas la balsa salvavidas ->Solo Sprint Escape]]
* [[Llamas para salvar a los que han quedado atrás ->Make the call out]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14333558-solo-sprint.mp3?download=true" autoplay>[<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53459392612_586e1898e8_w.jpg">]
Después de pasar días a la deriva en el vasto mar abierto, surge un destello de esperanza, al aparecer un barco en el horizonte. El alivio te envuelve mientras la embarcación se acerca. Sin embargo, los eventos toman un giro cruel, cuando se revela la verdadera naturaleza del barco. Era una tripulación de piratas marítimos. Tu breve esperanza se convierte en desesperación cuando los piratas te capturan y esclavizan. La deseperación te domina, mientras te dirijes a un futuro incierto.
(text-colour:cyan)+(bg:black)[THE END]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14333975-solo-sprint-ending.mp3?download=true" autoplay>Con determinación, tiras de la palanca, liberando el bote salvavidas en el abismo oscuro debajo. Mientras desciende, el peso de tu decisión se hunde en tu corazón, y te preparas para el viaje incierto por delante, dejando atrás los ecos, de voces desesperadas mientras el barco se hunde. Te detienes por un momento, y reflexionas sobre tu desición.
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* [[Debo seguir adelante. ->Solo Sprint Ending]]
* [[Recapacitas y decides regresar por mas pasajeros ->Make the call out]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14334052-solo-sprint-escape.mp3?download=true" autoplay>Al llegar a la sala de almacenamiento, la cruda realidad te golpea: todo el espacio está sumergido en agua. Frente a la decisión de aventurarte más en la habitación inundada (lo que rápidamente te das cuenta sería tu fin, al carecer de cualquier equipo para esas aguas peligrosas) o regresar a las cubiertas superiores, comprendes que tu mejor oportunidad de sobrevivir está en regresar arriba.
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* [[Trepa de nuevo a las cubiertas superiores->Submarine - bad ending]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14329917-storage-room-ax.mp3?download=true" autoplay>Al llegar a la sala de almacenamiento, lo primero que notas es que todo el espacio está sumergido en agua. Frente a la decisión de aventurarte más en la habitación inundada o retirarte a las cubiertas, evalúas tus opciones y tomas una decisión.
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* [[Te sumerges en la habitación inundada->Submarine ending]]
* [[Trepa de nuevo a las cubiertas superiores.->Submarine - bad ending]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14330250-storage-room-hairpins.mp3?download=true" autoplay>Al intentar regresar a la sala de almacenamiento, el barco se lanza de nuevo, provocando una cascada de agua pesada que cae sobre ti. Un ruido ensordecedor resuena en todo el barco. La realización golpea: el barco se está hundiendo y cualquier posibilidad de escape se ve frustrada por el agua que sube.
Otro ruido atronador resuena en la habitación y un objeto pesado golpea tu cabeza, haciendo que pierdas el conocimiento. Todo se desvanece en la oscuridad y todos los sonidos cesan.
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(text-colour:cyan)+(bg:black)[EL FIN]Durante la discusión con el hombre, queda claro que no deberías estar allí. El guardia, siguiendo el protocolo, te obliga a desarmarte. Eventualmente, te encuentras confinado en una celda de prisión, observando cómo el barco se hunde desde la distancia.
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(text-colour:cyan)+(bg:black)[THE END]A pesar de apuntar con la pistola e intentar obtener información del experimentado soldado sobre el submarino, este aprovecha la oportunidad, distrayéndote rápidamente. En un instante, te desarma y te encuentras confinado en una celda de prisión, observando cómo el barco se hunde desde la distancia.
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(text-colour:cyan)+(bg:black)[THE END]Intentando regresar a las cubiertas superiores, el barco de repente se estremece de nuevo, provocando que un torrente de agua pesada caiga sobre ti, llenando todo el compartimento. Un ruido ensordecedor resuena en todo el barco. La realidad te golpea: el barco se está hundiendo y cualquier posibilidad de regresar a la superficie se ve frustrada por el agua que sube.
Otro estruendo retumba en la habitación, y un objeto pesado golpea tu cabeza, haciéndote perder el conocimiento. Todo se desvanece en la oscuridad y todos los sonidos cesan.
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(text-colour:cyan)+(bg:black)[EL FIN]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14329956-submarine-bad-ending.mp3?download=true" autoplay>Te pones rápidamente el traje, aseguras el casco y te colocas el tanque de oxígeno antes de sumergirte en las aguas peligrosas. Afortunadamente, la electricidad todavía funciona en la habitación sumergida, arrojando un resplandor en el fondo. A medida que te acercas, te alivia ver que has emergido al otro lado de la habitación, a un pasillo que aún no se ha inundado. Sin embargo, este pasillo no se parece a un crucero de vacaciones típico. Te preguntas si deberías seguir adelante.
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* [[Regresa a la habitación inundada ->Submarine - bad ending]]
* [[Avanza por el pasillo extraño ->Secret Door]]Después de derribar al guardia, la pistola cae al tanque de agua. Rápidamente, te diriges hacia el submarino y entras en la nave. Frente a un panel de control complejo, te detienes para pensar en tu próximo movimiento.
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* [[You entered the vessel->Control panel]]
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A medida que todo se vuelve caótico, te encuentras en medio de una multitud en pánico, lidiando con la difícil tarea de salir del barco que se hunde y encontrar una manera de estar a salvo. El reloj está corriendo, y el océano profundo espera. Tus elecciones decidirán si llegarás a las costas de las Bahamas o te perderás en el oscuro mar. Tienes que decidir qué camino tomar.
* [[Trepar hacia las cubiertas superiores.->Lifeboat Lottery]]
* [[Explorar los intrincados pasillos del barco.->Underwater Tunnels]]
* [[Alcanzar la plataforma de helicópteros en el punto más alto del barco.->Helicopter Evacuation]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316647-three-options-to-escape.mp3?download=true" autoplay>Al darte cuenta de que hay poco que puedas hacer con los controles, reconoces que la honestidad podría ser tu mejor enfoque. Quitándote el casco, proporcionas un relato detallado de tus aventuras por todo el barco, narrando los eventos ominosos que has experimentado. Después de compartir tu historia, el hombre se queda en silencio por un momento y luego dice:
//"Un hombre de tu carácter podría ser útil.", "Si logras escapar, búscame en estas coordenadas."//
Entregándote un conjunto de coordenadas precisas. Luego procede a instruirte sobre el funcionamiento de la nave y proporciona más coordenadas. Con su orientación, logras liberar con éxito la embarcación submarina en las profundidades del océano y avanzas, dejando atrás el peligroso naufragio.
[<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53460447533_b84dcab8d3_w.jpg">]
(text-colour:cyan)+(bg:black)[THE END]Mientras el caos se desata en la cubierta superior, circulan rumores sobre una serie de túneles submarinos secretos que podrían llevarte a la seguridad. Para seguir esta opción, deberás explorar los intrincados pasillos del barco y enfrentarte al desafío de compartimentos inundados.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53462974610_29da546d3e_w.jpg">
[[Dirígete hacia los pasillos a la izquierda->Left Helipad]]
[[Dirígete hacia los pasillos a la derecha->Right Helipad]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316717-underwater-tunnels.mp3?download=true" autoplay>Mientras el caos se desata en la cubierta superior, circulan rumores sobre una serie de túneles submarinos secretos que podrían llevarte a la seguridad. Para seguir esta opción, deberás explorar los intrincados pasillos del barco y enfrentarte al desafío de compartimentos inundados.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53462974610_29da546d3e_w.jpg">
[[Dirígete hacia los pasillos a la izquierda->Left]]
[[Dirígete hacia los pasillos a la derecha->Right]]
<audio src="https://www.buzzsprout.com/2089721/14316717-underwater-tunnels.mp3?download=true" autoplay>Al encontrar la búsqueda inútil, intentas regresar a las cubiertas superiores y botes salvavidas como la opción de escape más sensata. Al llegar a las cubiertas, el terror te invade al darte cuenta de que todos los botes salvavidas se han ido. Has perdido tus oportunidades. Dejas de girar, tratando de no entrar en pánico, y buscas una ruta alternativa para escapar.
<img src="https://live.staticflickr.com/65535/53458347116_2cac812346_n.jpg">
* [[Regresa a la sala de almacenamiento ->Storage room ending]]
* [[Regresa al helipuerto ->Helipad bad ending]]Tras varios días, divisas lo que parece ser una pequeña isla. Giras la vela y te diriges hacia ella. Resulta ser tierra firme, estás a salvo. Sin embargo, solo las personas que estaban contigo en la embarcación están presentes. Desconoces el paradero de los demás botes. Agradeces intensamente haber sobrevivido, aunque no tienes idea de lo que te espera en esta isla.
(text-colour:cyan)+(bg:black)[THE END]Te dejas llevar por la corriente oceánica, que te adentra en las profundidades del mar abierto. En el horizonte, se vislumbra una tormenta y, a medida que el mal clima se acerca, ves cómo tu fortuna disminuye y lamentas tu decisión. El mar y el viento sacuden la embarcación hasta voltearla. Entre ráfagas de agua, contemplas tu final.
(text-colour:cyan)+(bg:black)[THE END]